arkadaşlar benim sorunum şu. 2 boyutlu çizimler yapıyrum. yapaken sıkıntı yok ama projeyi orbit ile döndürdüğüm zaman çizdiğim çizgilerin 3. boyuta geçtiğini görüyorum. bu durumda yaptığım çizim pek sağlıklı olmuyor. bu sorunu nasıl aşabilirim. şimdiden herkese teşekkürler.
Orbit ile çizgiler z değerine geçmez, başta çizerken bir tane z değeri olan çizginiz varken diğer çizgiyi çizerken yine z kotuna snapladiği için çiziminiz havada kalıyor, flatten komutu ile herşeyi 0 düzlemine indirin.
Düzeltme : ) Spline nesnesine yada pline içinde arc kullanılmış bir nesneye bu işlem uygulanamaz : D Bunun için Z değerini 0 yapan lisp'e ihtiyaç duycaksınız : )