13.Ders (konu anlatımı)
Hatch, Hatchedit, Revision cloud
Aydın ŞİMŞEK - 29.03.2006 20:55
Aydın ŞİMŞEK - 29.03.2006 20:55
HATCH KOMUTU
Hatch Tarama Komutunun Kullanılması
Hatch çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar.
Hatch komutu, çizimde bir nesnenin oluşturduğu kapalı alanı farklı desenlerle taramak için kullanılır. Farklı nesnelerden oluşan çizimlerde birbirini kesen parçalar farklı desenlerle taranır.
Tarama işlemi için üç yolu deneyebilirsiniz.
Menüden, araç çubuğundan, komut satırından olmak üzere değişik yollar kullanabilirsiniz
1. Menüden Kullanılması

Resim 2.17: Check Menüsünden Tarama Yapmak
İstediğinizde Yandaki Pencere Açılacak Ve Hatch Diyalog Penceresini Açabileceksiniz.
2. Araç Çubuklarından Kullanılması
Resim 2.18: Draw Çubuğundan Tarama Yapmak İstediğinizde Yandaki Pencere Açılacak ve Hatch Diyalog Penceresini Açabileceksiniz
3. Komut Satırından Kullanılması
Eğer tarama işlemini komut satırından yapmak isterseniz, aşağıdaki işlem sırasını takip etmelisiniz.
Command: Hatch
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined]: ansi31
Specify a scale for the pattern <1.0000>:
Specify an angle for the pattern <0>:
Select objects to define hatch boundary or,
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Tarama Ayarlarının Yapılması
HATCH komutu girildiği zaman, Boundary Hatch diyalog kutusu ekrana gelir. Bu diyalog kutusu ile tarama işlemi yapılacak nesnenin özelliklerine göre tarama işlemi yönlendirilir. Ekrana gelen diyalog kutusu
ile Quick (hızlı), Advanced (gelişmiş) tarama işlemi yapılabilir

Resim 2.19:Tarama Diyalog Kutusu (Quick)
Quick: Bu bölümde tarama işleminde kullanılacak desenin tanımlanması, desenin parça üzerindeki etkileri, nesne tanımlama, tarama deseninin nesne üzerindeki görüntüsü gibi alt seçenekler mevcuttur.
Type: Type seçeneğinde User defined (kullanıcı belirtmek), Predefined (belirtilmiş), Custom (özel tarama) alt seçenekleri ile karşılaşılır. Custom ve User defined seçenekleri ile özel tarama deseni tanımlamak mümkündür. Predefined seçeneği tarama için gerekli farklı işlemleri tanımlamanıza olanak sağlar.
Pattern: Bu bölümde tarama şablonu oluşturulur. Tarama şablonları AutoCAD2000 ile bölümler halinde sunulmuştur. Pattern bölümünde mevcut tarama şablonu görüntülenir. Farklı bir şablon kullanmak için görüntü alanı yanındaki sekmeye tıklanır. Burada bölümler halinde tarama şablonları yer alır.

Resim 2.20:Tarama Tipleri

Resim 2.21:ANSI Seçenekleri

Resim 2.22: ISO Tarama Seçenekleri
Custom Pattern: Custom seçeneği tanımlandığı zaman aktif halde bulunur. Özel tarama şablonlarının tanımlanmasını sağlar.
Angle: Tarama şablonuna verilecek açının belirlenmesi. Aynı desende birleşik, farklı parçaların taranmasında kullanışlıdır.
Scale: Tarama çizgilerine verilecek ölçek değerini belirler.
Relative to paper space: Sayfa boşluğuna göre sıralamak.
Spacing: User defined Seçeneği ile aktif hale gelir. Tarama çizgileri arasındaki boşluk mesafesini belirlemek için kullanılır.
Pick Points: Tarama bölgesinin tanımlanması. Taranacak bölgenin kapalı olması gerekir. Kapalı bölge içerisinde bir noktanın tanımlanması ile o bölgeye ait nesne elemanları kesik çizgi haline gelir.
**Select Object (nesne seçme): Tarama bölgesinin seçilmesinde nesne elemanlarını seçme yöntemi.
**Remove Island (ada taşıma): Nesne içerisinde bulunan adaların belirlenmesi.
**View Selections (seçim görüntüleme): Tarama sırasında seçilen nesnenin görüntülenmesini sağlar. Taranacak bölge seçildikten sonra View Selections seçeneğini tıklayınız, Bhatch diyalog kutusu ekrandan gidecek ve seçili alanlar görüntülenecek. Komut satırında (diyalog kutusuna dönmek için ENTER tuşuna bas veya sağ tuşa tıkla) yazısı görünür.
**Inherit Properties (tarama atama): Daha önceden oluşturulmuş tarama stillerinden birini kullanarak tarama işlemi yapar. Bhatch komutu girilir, Inherit Properties seçeneği tıklanır, önceden oluşturulan tarama seçilir daha sonra taranacak yeni bölge tanımlanır.
**Double (iki yönlü): User defined seçildiğinde aktif hale gelir. Tarama çizgilerinin iki yönlü olmasını sağlar.
**Composition (düzenleme) bölümünde, Associative (birleştirmek), Nonassociative (birleştirmemek) seçenekleri yer alır.
Taraması Yapılmış Yüzeylerin Tarama Özelliklerinin Değiştirilmesi
Bu bölümde, AutoCAD için gelişmiş tarama ayarları kullanılır . Birbiri ile bütünleşik çizimlerde nesne özelliğini tanımlamak birden fazla işlemden tasarruf sağlar.
Island detection style (ada tipini ortaya çıkarmak) bölümünde tarama tipi belirlenir

Resim 2.24:Ada Tipi Belirleme
Normal tarama seçeneği en dıştan seçilen noktadan içeriye doğru, nesnelerin bir dolu bir boş şekilde taranmasını sağlar

Resim 2.25: Normal Tarama Uygulaması
Outer (dıştaki), seçeneği iç içe geçmiş nesnelerden seçilen en dış elemanın taranmasını sağlar

Resim 2.26: Outer Tarama Uygulaması
Ignore seçeneği seçilen en dış elemandan itibaren tüm nesnelerin taranmasını sağlar

Resim 2.27: Ignore Tarama Uygulaması

Resim 2.28:Tarama Diyalog Kutusu (Advanced)
**Object Type (nesne tipi): Retain Boundaries seçeneği işaretlendiğinde Region (bölge) ve Polyline (birleşik çizgi) seçenekleri aktif hale gelir.
**Island detection Method (ada metodunu ortaya çıkarmak): Flood (taşmak), Ray casting (ışın değiştirmek). Flood seçeneği ile Island Delection Style bölümünde seçilen stil aktif haldedir. Ray Casting seçeneğinde bu stiller aktif değildir.
Tarama işleminin seçilmesinden sonra PREVIEW sekmesine tıklandığında tarama bölgesinin ön görünüşü ekrana gelir. OKEY sekmesi tıklanarak tarama işlemi tamamlanır. Tarama işlemini tamamlamayıp komuttan çıkmak için CANCEL sekmesini tıklayınız. Tarama işleminin yapılabilmesi için tarama bölgesinin kapalı bir alana sahip olması gerekir. Tarama işlemi hakkında bilgi almak için AutoCAD2000 yardım komutu HELP sekmesi tıklanarak yardım alınabilir
HATCH EDIT
Hatch edit bir bölgeye uygulanan taramanın degiştirilmesi amacıyla kullanılır.Komut çalıştıgında ilk olarak değiştirilecek taramanın seçilmesi Select associative hatch object mesajı ile istenir.Bu mesaja değişiklik yapılacak tarama deseni mause ile tıklanarak cevap verilmelidir.Daha sonra Hatchedit diyalog kutusu ekranda dözükecektir.BHATCH komutunda anlatılan yeni bir tarama deseni oluştururken tanımlanan tüm özellikler bu degiştirme işlemi sırasında da uygulanabilir.
Command:HATCHEDIT (E)
Select associative hatch objects:
Yeni tarama deseni(Pattern)AR-B816 seçip uygulanırsa farklı desen ortaya çıkar.
Resim:Hatchedit uygulaması
REVISION CLOUD
Revizyon bulutu oluşturur. Çizimlerdeki revizyonları bulut içine alarak yapılan değişikliğe dikkat çekilmesini sağlar.
-Minimum arc length: 100 Maximum arc length: 200 Style: Normal revcloud’un o anki özelliklerini gösterir.
-Specify start point or [Arc length/Object/Style]
Hatch Tarama Komutunun Kullanılması
Hatch çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar.
Hatch komutu, çizimde bir nesnenin oluşturduğu kapalı alanı farklı desenlerle taramak için kullanılır. Farklı nesnelerden oluşan çizimlerde birbirini kesen parçalar farklı desenlerle taranır.
Tarama işlemi için üç yolu deneyebilirsiniz.
Menüden, araç çubuğundan, komut satırından olmak üzere değişik yollar kullanabilirsiniz
1. Menüden Kullanılması

Resim 2.17: Check Menüsünden Tarama Yapmak
İstediğinizde Yandaki Pencere Açılacak Ve Hatch Diyalog Penceresini Açabileceksiniz.
2. Araç Çubuklarından Kullanılması
Resim 2.18: Draw Çubuğundan Tarama Yapmak İstediğinizde Yandaki Pencere Açılacak ve Hatch Diyalog Penceresini Açabileceksiniz
3. Komut Satırından Kullanılması
Eğer tarama işlemini komut satırından yapmak isterseniz, aşağıdaki işlem sırasını takip etmelisiniz.
Command: Hatch
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined]
Specify a scale for the pattern <1.0000>:
Specify an angle for the pattern <0>:
Select objects to define hatch boundary or
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Tarama Ayarlarının Yapılması
HATCH komutu girildiği zaman, Boundary Hatch diyalog kutusu ekrana gelir. Bu diyalog kutusu ile tarama işlemi yapılacak nesnenin özelliklerine göre tarama işlemi yönlendirilir. Ekrana gelen diyalog kutusu
ile Quick (hızlı), Advanced (gelişmiş) tarama işlemi yapılabilir

Resim 2.19:Tarama Diyalog Kutusu (Quick)
Quick: Bu bölümde tarama işleminde kullanılacak desenin tanımlanması, desenin parça üzerindeki etkileri, nesne tanımlama, tarama deseninin nesne üzerindeki görüntüsü gibi alt seçenekler mevcuttur.
Type: Type seçeneğinde User defined (kullanıcı belirtmek), Predefined (belirtilmiş), Custom (özel tarama) alt seçenekleri ile karşılaşılır. Custom ve User defined seçenekleri ile özel tarama deseni tanımlamak mümkündür. Predefined seçeneği tarama için gerekli farklı işlemleri tanımlamanıza olanak sağlar.
Pattern: Bu bölümde tarama şablonu oluşturulur. Tarama şablonları AutoCAD2000 ile bölümler halinde sunulmuştur. Pattern bölümünde mevcut tarama şablonu görüntülenir. Farklı bir şablon kullanmak için görüntü alanı yanındaki sekmeye tıklanır. Burada bölümler halinde tarama şablonları yer alır.

Resim 2.20:Tarama Tipleri

Resim 2.21:ANSI Seçenekleri

Resim 2.22: ISO Tarama Seçenekleri
Custom Pattern: Custom seçeneği tanımlandığı zaman aktif halde bulunur. Özel tarama şablonlarının tanımlanmasını sağlar.
Angle: Tarama şablonuna verilecek açının belirlenmesi. Aynı desende birleşik, farklı parçaların taranmasında kullanışlıdır.
Scale: Tarama çizgilerine verilecek ölçek değerini belirler.
Relative to paper space: Sayfa boşluğuna göre sıralamak.
Spacing: User defined Seçeneği ile aktif hale gelir. Tarama çizgileri arasındaki boşluk mesafesini belirlemek için kullanılır.
Pick Points: Tarama bölgesinin tanımlanması. Taranacak bölgenin kapalı olması gerekir. Kapalı bölge içerisinde bir noktanın tanımlanması ile o bölgeye ait nesne elemanları kesik çizgi haline gelir.
**Select Object (nesne seçme): Tarama bölgesinin seçilmesinde nesne elemanlarını seçme yöntemi.
**Remove Island (ada taşıma): Nesne içerisinde bulunan adaların belirlenmesi.
**View Selections (seçim görüntüleme): Tarama sırasında seçilen nesnenin görüntülenmesini sağlar. Taranacak bölge seçildikten sonra View Selections seçeneğini tıklayınız, Bhatch diyalog kutusu ekrandan gidecek ve seçili alanlar görüntülenecek. Komut satırında
**Inherit Properties (tarama atama): Daha önceden oluşturulmuş tarama stillerinden birini kullanarak tarama işlemi yapar. Bhatch komutu girilir, Inherit Properties seçeneği tıklanır, önceden oluşturulan tarama seçilir daha sonra taranacak yeni bölge tanımlanır.
**Double (iki yönlü): User defined seçildiğinde aktif hale gelir. Tarama çizgilerinin iki yönlü olmasını sağlar.
**Composition (düzenleme) bölümünde, Associative (birleştirmek), Nonassociative (birleştirmemek) seçenekleri yer alır.
Taraması Yapılmış Yüzeylerin Tarama Özelliklerinin Değiştirilmesi
Bu bölümde, AutoCAD için gelişmiş tarama ayarları kullanılır . Birbiri ile bütünleşik çizimlerde nesne özelliğini tanımlamak birden fazla işlemden tasarruf sağlar.
Island detection style (ada tipini ortaya çıkarmak) bölümünde tarama tipi belirlenir

Resim 2.24:Ada Tipi Belirleme
Normal tarama seçeneği en dıştan seçilen noktadan içeriye doğru, nesnelerin bir dolu bir boş şekilde taranmasını sağlar

Resim 2.25: Normal Tarama Uygulaması
Outer (dıştaki), seçeneği iç içe geçmiş nesnelerden seçilen en dış elemanın taranmasını sağlar

Resim 2.26: Outer Tarama Uygulaması
Ignore seçeneği seçilen en dış elemandan itibaren tüm nesnelerin taranmasını sağlar

Resim 2.27: Ignore Tarama Uygulaması

Resim 2.28:Tarama Diyalog Kutusu (Advanced)
**Object Type (nesne tipi): Retain Boundaries seçeneği işaretlendiğinde Region (bölge) ve Polyline (birleşik çizgi) seçenekleri aktif hale gelir.
**Island detection Method (ada metodunu ortaya çıkarmak): Flood (taşmak), Ray casting (ışın değiştirmek). Flood seçeneği ile Island Delection Style bölümünde seçilen stil aktif haldedir. Ray Casting seçeneğinde bu stiller aktif değildir.
Tarama işleminin seçilmesinden sonra PREVIEW sekmesine tıklandığında tarama bölgesinin ön görünüşü ekrana gelir. OKEY sekmesi tıklanarak tarama işlemi tamamlanır. Tarama işlemini tamamlamayıp komuttan çıkmak için CANCEL sekmesini tıklayınız. Tarama işleminin yapılabilmesi için tarama bölgesinin kapalı bir alana sahip olması gerekir. Tarama işlemi hakkında bilgi almak için AutoCAD2000 yardım komutu HELP sekmesi tıklanarak yardım alınabilir
HATCH EDIT
Hatch edit bir bölgeye uygulanan taramanın degiştirilmesi amacıyla kullanılır.Komut çalıştıgında ilk olarak değiştirilecek taramanın seçilmesi Select associative hatch object mesajı ile istenir.Bu mesaja değişiklik yapılacak tarama deseni mause ile tıklanarak cevap verilmelidir.Daha sonra Hatchedit diyalog kutusu ekranda dözükecektir.BHATCH komutunda anlatılan yeni bir tarama deseni oluştururken tanımlanan tüm özellikler bu degiştirme işlemi sırasında da uygulanabilir.
Command:HATCHEDIT (E)
Select associative hatch objects:
Yeni tarama deseni(Pattern)AR-B816 seçip uygulanırsa farklı desen ortaya çıkar.
Resim:Hatchedit uygulaması
REVISION CLOUD
Revizyon bulutu oluşturur. Çizimlerdeki revizyonları bulut içine alarak yapılan değişikliğe dikkat çekilmesini sağlar.
-Minimum arc length: 100 Maximum arc length: 200 Style: Normal revcloud’un o anki özelliklerini gösterir.
-Specify start point or [Arc length/Object/Style]
Yorumlar :
Henüz yorum yapılmamış
